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[Address] 09/09 MicroX AddyLogger v1.1.1

maurow
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Thanks
R3d_L!ne
TradEmArk
xDuff/Eagl3
AdrenalinaPL/GigaByte/iKito


La libertà non si insegna, è una scelta individuale.
09/09/2012, 22:33
#1
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Come sempre tantissimi private :/

09/09/2012, 22:36
#2
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Il criceto mannaro
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Tolti i private rimane cosi:

    C++ Programming
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  59. ◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄ Memory ►►►►►►►►►►►►►
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  105. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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  111. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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  116. ◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄ Offsets ►►►►►►►►►►►►►
  117. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
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  119. #define Weapon2 0x00101E6
  120. #define Weapon3 0x00101E8
  121. #define 5Slot 0x00C70BC
  122. #define 6Slot 0x00C70BD
  123. #define 7Slot 0x00C70BE
  124. #define 8Slot 0x00C70BF
  125. #define NoRecoil1 0x00C43C
  126. #define NoRecoil2 0x00C440
  127. #define NoRecoil3 0x00C444
  128. #define X 0x00102F8
  129. #define Y 0x0010308
  130. #define Z 0x0010300
  131. #define GravityX 0x00C4A4
  132. #define GravityY 0x00C4A8
  133. #define GravityZ 0x00C4AC
  134. #define NoSpread 0x0010108
  135. #define Pitch 0x00101A0
  136. #define Yaw 0x00101BC
  137. #define ViewX 0x00101CC
  138. #define ViewY 0x00101D0
  139. #define ViewZ 0x00101D4
  140. #define Dinars 0x00DF328
  141. #define Level 0x00DF318
  142. #define AutoPlant 0x0010368
  143. #define AutoDefuse 0x001036C
  144. #define AutoShot 0x001037E
  145. #define FastNade 0x001010C
  146. #define CrazyNade 0x001010C
  147. #define NoM134Idle 0x00103EC
  148. #define NoReload 0x0010405
  149. #define NoDelay 0x0010408
  150. #define NoSwitchTime 0x0010405
  151. #define SlotBase 0x00C5F18
  152. #define WeaponState 0x00C4C8
  153. #define PlayerState 0x00C4C4
  154. #define NoServerKick 0x361
  155. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  156. ◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄ WarRock & Ehsvc ►►►►►►►►►►►►►
  157. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  158. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  159. ◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄ ASM ►►►►►►►►►►►►►
  160. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  161. #define AutoStart 0x0052EBAD
  162. #define AutoReady 0x0052EBAD
  163. #define EngineText 0x0055314A
  164. #define UnlAmmo 0x004F7430
  165. #define EngineText_2 0x00401073
  166. #define CQCProne 0x004D0077
  167. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  168. ◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄ CBase Logger ►►►►►►►►►►►►►
  169. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  170. struct CBase
  171. {
  172. CPlayer* local;
  173. char* unknow[1197020]
  174. CPlayer** player;
  175. };
  176. CBase* pPlayer = (CBase*)(0x00A363B<img src="https://hackmix.altervista.org/images/smilies/cool.png" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_56" />;
  177. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
  178. ◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄◄ End Log ►►►►►►►►►►►►►




digger
10/09/2012, 7:17
#3
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1 Life, 1 Avatar &lt;3
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Sono comunque abbastanza Blush
in ogni caso qualcuno mi sa spiegare a cosa serve crazy nade???o.O

10/09/2012, 9:54
#4
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Ma vaffanculo, 30 messaggi per scaricare allegati -.-

22/09/2012, 16:45
#5
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