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[Detected] Pocciox's nomenu hack 1.7 UPDATE

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27/08/2012, 19:28
#16
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 27/08/2012, 19:35 da digger.)

Il criceto mannaro
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per iniziare con i D3D ci sono 2 vie:
1. fai copia incolla nella base, non ci capisci niente ma se qualcuno ti aiuta magari funziona... soddisfazione? credo = 0
2.
a. studi il C/C++
b. scarichi l'SDK delle DirectX , ti prendi dai "samples" un programma di esempio che utilizzi BeginScene EndEscene Present e magari DrawIndexedPrimitive e cerchi di capire come funziona e a cosa servono.
c. usi una delle basi che ci sono in giro e la inietti in questo "sample" che hai studiato prima per vedere se riesci a far comparire il menu (che poi non farà niente perchè non sei in warrock)

Per riuscire nel punto c. dovrai studiare cosa sia un Detour, come è implementato nella base, come e perchè funziona, magari ti studi con OllyDbg cosa succede nel tuo "sample" prima di aver iniettato la hack D3D e cosa succede dopo, cosi se non funziona sei anche in grado di capire il perchè... etc etc etc

Non ti ho nemmeno detto tutto quello che ti aspetta, ma avrai capito che la strada giusta è la 2 ed è quella che ti richiede moooooooooolto tempo, moooooolto studio, mooolto strizzamento di cervello e moooooooolte prove...

Se vuoi andare con la 1 fa pure, ma secondo me va bene solo se vuoi vantarti con gli altri "ho fatto le hack d3d", peccato che alla prima domanda che ti faranno a cui non saprai rispondere farai la figura del solito copincollista Wink

p.s. dimenticavo una cosa importantissima, volendo lavorare con i D3D in warrock devi mettere in conto anche che esiste HackShield che purtroppo si accorge del detour del DrawIndexedPrimitive, che è quello che ti serve per fare funzioni come il chams, quindi a meno che tu non sappia fare (o qualcuno ti passi) un bypass, alcune funzioni te le puoi scordare


digger
27/08/2012, 19:32
#17
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e invece se io mettessi chams sul mio nomenu andrebbe senza bypass/detour???

27/08/2012, 19:43
#18
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Eeeeeeeeee no Happywide
Il detour serve apposta per il chams Happywide

27/08/2012, 20:09
#19
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Danyele360
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io ho visto un nomenù con il chams come mai?

27/08/2012, 23:18
#20
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(27/08/2012, 23:18)Dany360 Ha scritto:

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io ho visto un nomenù con il chams come mai?

Perchè ci hanno messo bypass e detour??

Semplicemente è un d3d senza menù grafico..
c'è tutta la parte in d3d che si occupa del chams, ma non c'è la parte che crea e visualizza il menù..
io l'ho usato in passato..
l'unico vantaggio del chams nomenù è che warrock non scatta, perchè i menu fanno scattare di brutto il gioco...

27/08/2012, 23:22
#21
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E se non sbaglio di detour gratis in giro non ce ne sono eh.....e quindi l unica cosa per vedere la gente è glasswalls?
Comunque....UPDATE!!!2 update in un giorno ragazzi Happywide
mi faccio un regalo di compleanno versione 1.6 con nuove funzioni!Testate se funziona tutto Smile
e sopratutto chi ha il source dello speed che ne ho provati 2 ma non mi funziano!

27/08/2012, 23:48
#22
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28/08/2012, 9:27 da Skyline@69.)

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(27/08/2012, 23:48)Pocciox Ha scritto:

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E se non sbaglio di detour gratis in giro non ce ne sono eh.....
Ma ne sei davvero sicuro?? Provali Happywide

(27/08/2012, 23:48)Pocciox Ha scritto:

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e sopratutto chi ha il source dello speed che ne ho provati 2 ma non mi funziano!
Eheh la fai facile, io non riuscivo più a mettere speed da mesi, prima ancora che abbandonassi la programmazione Happywide
E soltanto sabato sera mi venne l'illuminazione Smile

(26/08/2012, 21:06)Pocciox Ha scritto:

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Ho tolto dany e perchè non mi ha aiutato per questa versione Smile

Scusa se te lo dico, ma non è che perchè non ti aiuta in questa versione allora lui non ha più "credito" nel tuo hack!

Vorrai dirmi che allora in questa versione hai tolto le funzioni per i quali ti ha aiutato no??

28/08/2012, 9:20
#23
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Beh mi ha aiutato in superjump.Lo metto.E il bello e che non avevo messo me stesso Asd !
EDIT mi ha aiutato in glasswalls.Crediti aggiornati Happywide

28/08/2012, 9:44
#24
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Danyele360
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comunque pocciox anchè se aggiungi altre cose il nome di chi ti ha passato il codice ci deve sempre essere scritto nei crediti
sei fai un UPDATE secondo me tu fai un reset dei crediti Tounge i codici li hai e metti scrivi nei crediti chi ti aiutato per ultimo giusto?
Bye Bye Happywide Asd

28/08/2012, 10:03
#25
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28/08/2012, 11:13 da Pocciox.)

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Update:ovvero mi sono accorto che sono così nabbo da aver messo ancora 1.3 ._.

Aggiunta nuova funzione molto interessante con source code tutto mio.Penso che non crashi ma dovete provarlo per dirmelo....Nella prima pagina ho scritto tutto.

28/08/2012, 11:12
#26
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L'ho provato..
carino...tutto funziona ma,
non credi che dopo che uno attiva lo scope magari vorrebbe poterlo disattivare senza dover cambiare arma? Happywide
anche perchè se per sbaglio si clicca col destro dentro un veicolo si attiva lo scope e non si può disattivare se non si scende e cambia arma Happywide

Sta modalità rage che è? io premo caps lock ma non succede nulla Happywide

28/08/2012, 14:27
#27
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QUESTA E LA MODALITA RAGEEEEEEE RAGE MODE ONNNNNN Asd


Comunque, anch io vorrei fare in modo che si disattiva cliccando ancora ma non so come devo modificare il VK D:

28/08/2012, 16:42
#28
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28/08/2012, 17:44 da Skyline@69.)

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(28/08/2012, 16:42)Pocciox Ha scritto:

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QUESTA E LA MODALITA RAGEEEEEEE RAGE MODE ONNNNNN Asd

:s:s:s:s:s:s:s:s

Giuro che non ti sto capendo Happywide

(28/08/2012, 16:42)Pocciox Ha scritto:

[Per vedere i link devi REGISTRARTI.]

Comunque, anch io vorrei fare in modo che si disattiva cliccando ancora ma non so come devo modificare il VK D:
Che c'entra il vk??

Semplicemente invece di attivare lo scope quando clicki col destro non fai altro che modificare il valore di una variabile..
che sia un int che metti a 0 o a 1, o sia un bool che metti a true o false..
insomma semplicemente fai cosi:
dichiari una variabile di tipo bool e la inizializzi come false
poi se uno clicca col destro invece di attivare lo scope cambi la variabile in true e se ricliccki la rimetti a false, e DOPO questi controlli allora fai cosi:
se la variabile è true allora attiva lo scope
se è false la disattivi..
Questo sta alla base della programmazione..
inoltre se vuoi imparare è proprio queste occasioni che devi sfruttare, devi lavorare e lavorare per trovare una soluzione..
proprio con la storia del GetAsyncKeyState quando vi ho dimostrato che la mia versione è più lenta e dispendiosa, ma l'ho ideata io! Smile
E' inutile che ti postiamo sempre tutti i source belli e pronti, non imparerai mai..
al max ti diamo gli address perchè tu non sai come 'trovarli'..
ma per le funzioni ti devi scervellare tu, è così che acquisti prestigio come coder...
altrimenti non c'è bisogno di mettere il tuo nome nei crediti..di questo passo non c'è niente di tuo nell'hack, a parte il tuo pc che l'ha compilato..

Giusto per farti un esempio come vi dicevo fino a pochi giorni fa nemmeno a me funzionava il nospread, la speed, la stamina, il wtw ecc ecc..ma non è che mi sono messo a chiedere il source...ho fatto prove prove prove e ancora prove fino a quando ho capito come fare...
e poi trovata la soluzione per uno, l'ho trovata per tutti Smile

Non è un rimprovero o chissà cosa, è un consiglio da chi è passato al tuo posto in passato e ora forte delle esperienze passate ti vuole avviare alla giusta strada Smile

28/08/2012, 17:42
#29
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 28/08/2012, 18:25 da Pocciox.)

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tu hai wtw?
comunque ok, penso che proverò a farmela da solo Happywide
Comunque penso ma non sono certo che dovrò usare un else :\

void scope()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON )&1<< 0xF)
{
*(int*)(Scopeaddress) = (int)1;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_RBUTTON )&1<< 0xF)
*(int*)(Scopeaddress) = (int)0;
}

Adesso provo con questo Happywide

No non funge (edit)

Adesso mi devo scervellare eh D:
Non ditemi niente vi prego Smile))

28/08/2012, 18:11
#30
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