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[Guida] Inserire mod con minecraft 1.6.2 o piu recenti

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Come tutti sappiamo, con i nuovi launcher di minecraft , la install folder non si trova piu in %appdata% bensì in una altra cartella che di default è Documenti ma può anche essere cambiata di launcher in launcher e di profilo e profilo.
Per sapere qual è la vostra, aprite il launcher e se è la prima volta premete "install folder" e mettete quella che volete, altrimenti se avete gia giocato e non volete perdere tutto dovete fare Edit Profile e guardare la voce "install folder"
Evidenziate quello che c'è li e fate copia (CTRL+C) dopodichè aprite quella cartella e trovate tutte le normali cartelle:
Assets, screenshots, saves ecc. ecc.
Ma non trovate la buona e vecchia cartella "bin"
Infatti essa è stata cancellata e ora i file del gioco si trovano nella cartella "Versions"
Se non volete perdere la versione originale, prima di installare la mod fate una copia della cartella e utilizzate la copia per installare la mod.
Adesso entrate nella cartella che avete copiato (se tutto va bene dovrebbe essere 1.6.2-copia) e eliminate (attenzione: ELIMINATE, non trascinate i file a meno che non sia specificato nella mod) i due file : 1.6.2.jar e 1.6.2.json
Inserite quelli della mod e rinominate la cartella ESATTAMENTE come quei due file
Ad esempio: i due file si chiamano Modxdddd
Dovete rinominare la cartella in Modxdddd
Adesso andate nel launcher e fate edit profile , selezionate version e scrollate in giu finche non trovate la cartella che avete creato prima. Ora avete appena creato con successo il vostro nuovo "version" con una versione moddata, e potete switchare dalla mod alla non mod ogni volta che volete senza bisogno dei vecchi casini. Quindi grazie mojang.
In caso di domande o chiarimenti non esitate a mandarmi un mp o a scrivere qui sotto (meglio se scrivete qui sotto. )

Ciaooo Happywide

02/09/2013, 23:34
#1
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(02/09/2013, 23:34)Pocciox Ha scritto:

[Per vedere i link devi REGISTRARTI.]

Adesso entrate nella cartella che avete copiato (se tutto va bene dovrebbe essere 1.6.2-copia) e eliminate (attenzione: ELIMINATE, non trascinate i file a meno che non sia specificato nella mod) i due file : 1.6.2.jar e 1.6.2.json
Inserite quelli della mod e rinominate la cartella ESATTAMENTE come quei due file
Ad esempio: i due file si chiamano Modxdddd
Dovete rinominare la cartella in Modxdddd

non si dovrebbero rinominare in 1.6.2 jar e json?

03/09/2013, 13:32
#2
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No se non vuoi perdere la cartella originale. E io vi consiglio di tenervene una originale perché potrebbe darsi che la mod crashi ecc. Ecc quindi per sicurezza non apportare mai modifiche alla cartella originale, che e meglio se rimane pulita Wink

03/09/2013, 21:43
#3
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in ogni caso nn funziona da me

05/09/2013, 16:39
#4
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Che cosa non funziona da te?

05/09/2013, 21:52
#5
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ho fatto come dici tu comunque nel migliore dei casi minecraft parte normalmente
la mod è come se non fosse installata e poi ritornando su version si creano di nuovo quei 2 file eliminati

06/09/2013, 10:34
#6
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Quindi spiegami tu hai 2 cartelle , 1 con la 1.6.2 normale e l'altra con la mod e quando avvii il launcher selezionando la mod ti elimina la mod e lascia solo i file originali? mi sembra strano o.O

06/09/2013, 13:14
#7
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tu hai detto di andare su version 1.6.2 e eliminare quei 2 file .json e .rar e di sostituirli con il .rar della mod no?

07/09/2013, 11:15
#8
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Non con il .rar, con i .jar e i .json che sono dentro al .rar Smile

09/09/2013, 13:59
#9
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allora per esempio tu come metti toomanyitems?

11/09/2013, 13:17
#10
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 11/09/2013, 20:45 da Pocciox.)

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Un attimo provo subito
Ovviamente lo scarichi , scompatti il .rar, vai nella cartella versions, fai una copia della cartella che c'è (dovrebbe essere 1.6.2) e la rinomini con il nome dei due file che hai scompattato. Per toomanyitems che non è un client hackerato come nodus bisogna semplicemente trascinare i file, ma dobbiamo anche rinominare l'"id" del file .json (apribile con blocco note) sempre nel nome che abbiamo trovato prima. Poi elimini meta-inf e trascini tutto.
Video guida ->

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11/09/2013, 20:41
#11
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 12/09/2013, 13:13 da Lelep0w4.)

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ok sono riuscito a risolverlo

12/09/2013, 11:52
#12
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Nessun problema , se hai altre domande chiedi Wink vedi che non esistono i launcher che non vanno con le mod

12/09/2013, 15:14
#13
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