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Test: ZioPaperino v1.0.9
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25/03/2011, 23:44 da ZioPaperino.)

ZioPaperino VIP
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Mi servirebbe che qualcuno testasse la mia hack in quanto il mio PC non la regge :dodgy:

Funzioni:
  • SuperJump (CTRL) [FUNZIONA]
  • 5 Slot [FUNZIONA]
  • Premium (ditemi quale) [NON FUNZIONA]
  • NoFallDamage [FUNZIONA]
  • Fast All [NON FUNZIONA]
  • SuperMaster [NON FUNZIONA]
Se mi dite quali funzionano Happywide

SourceCode:
Spoiler:

    C++ Programming
  1. #include <windows.h>
  2. #include <stdio.h>
  3.  
  4. // ***************** ADRESS ***************** //
  5.  
  6. #define AD_RHAWKMODE 0x008E41D0
  7. #define MEMUNLAMMO 0xB36720
  8. #define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C7D918
  9. #define ADR_SERVERPOINTER 0x00B78290
  10. #define ADR_BASEPOINTER 0x00BB28F0
  11. #define OFS_X 0x00102D4
  12. #define OFS_Y 0x00102DC
  13. #define OFS_Z 0x00102D8
  14. #define OFS_NFD 0x00103A8
  15. #define Gravity_X 0x00C498
  16. #define Gravity_Y 0x00C4A0
  17. #define Gravity_Z 0x00C49C
  18. #define OFS_NORECOIL1 0x001C
  19. #define OFS_NORECOIL2 0x0020
  20. #define OFS_NORECOIL3 0x0024
  21. #define OFS_LEVEL 0x0011A288
  22. #define OFS_DINAR 0x0011A298
  23. #define OFS_ROOMMASTER 0x00FD148
  24. #define OFS_SUPERMASTER 0x00FCD30
  25. #define OFS_PREM 0x0057C
  26. #define OFS_PREMIUM1 0x00580
  27. #define ADR_FASTAMMO 0x00B01E74
  28. #define ADR_FASTREPAIR 0x00B01E78
  29. #define OFS_MAXPLAYERS 0x0FD14C
  30. #define ADR_FASTHEALTH 0x00B01E7C
  31. #define ADR_FASTFLAG 0x00B01E80
  32. #define ADR_NOBOUNDS1 0x00B290E8
  33. #define ADR_NOBOUNDS2 0x00B290EC
  34. #define ADR_NOBOUNDS3 0x00B290F0
  35. #define ADR_SPAWN1 0x00B31CF8
  36. #define ADR_SPAWN2 0x00B31CFC
  37. #define ADR_SPAWN3 0x00B31D00
  38. #define OFS_NOSPREAD 0x00AFE9C8
  39. #define ADR_SPEED 0x0099BAD4
  40. #define ADR_STRUCTSIZE 0x001CE8
  41. #define CQCPRONE 0x00A220B8
  42. #define OFS_1SLOT 0x001021A0
  43. #define OFS_2SLOT 0x001021A1
  44. #define OFS_3SLOT 0x001021A2
  45. #define ADR_IMDRUNK 0x00B2DF00
  46. #define OFS_4SLOT 0x001021A3
  47. #define OFS_5SLOT 0x001021A4
  48. #define OFS_6SLOT 0x001021A5
  49. #define OFS_7SLOT 0x001021A6
  50. #define OFS_8SLOT 0x001021A7
  51. #define OFS_X 0x00102D4
  52. #define OFS_Y 0x00102DC
  53. #define OFS_Z 0x00102D8
  54. #define OFS_NFD 0x00103A8
  55. #define Gravity_X 0x00C498
  56. #define Gravity_Y 0x00C4A0
  57. #define Gravity_Z 0x00C49C
  58. #define OFS_NORECOIL1 0x001C
  59. #define OFS_NORECOIL2 0x0020
  60. #define OFS_NORECOIL3 0x0024
  61. #define OFS_LEVEL 0x0011A288
  62. #define OFS_DINAR 0x0011A298
  63. #define OFS_ROOMMASTER 0x00FD148
  64. #define OFS_SUPERMASTER 0x00FCD30
  65. #define OFS_PREMIUM1 0x00580
  66. #define OFS_PREM 0x0057C
  67.  
  68. // ************** END ANDRESS ***************** //
  69.  
  70. DWORD *playerfunction= (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
  71. DWORD *serverfunction= (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
  72.  
  73. //-------------All Player Hacks------------------//
  74. void PlayerHacks()
  75. {
  76. DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
  77. if(dwPlayerPtr != 0)
  78. {
  79. // Fast All
  80. *(float*)ADR_FASTREPAIR = 10.0f;
  81. *(float*)ADR_FASTHEALTH = 5.0f;
  82. *(float*)ADR_FASTFLAG = 10.0f;
  83. *(float*)ADR_FASTAMMO = 5.0f;
  84.  
  85. // SuperJump
  86. if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
  87. *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 2000.0;
  88.  
  89.  
  90. //NoFallDamage
  91. *(float*)(dwPlayerPtr +OFS_NFD) = -500;
  92. }
  93. }
  94.  
  95. //-------------All Server Hacks------------------//
  96. void ServerHacks()
  97. {
  98. DWORD dwServerPtr= *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
  99.  
  100. *(DWORD*)(dwServerPtr+OFS_5SLOT) = 1; //5 slot
  101. *(DWORD*)(dwServerPtr+OFS_SUPERMASTER) = 1; //Super Master
  102. *(DWORD*)(dwServerPtr+OFS_PREM) = 1; // Premium
  103. }
  104.  
  105. // ----------------------------------------
  106. // THREAD principale con loop delle hacks
  107. // ----------------------------------------
  108. void HackThread ()
  109. {
  110. bool fServerHacks_active = false;
  111.  
  112. for(;; )
  113. {
  114.  
  115. // Funzioni basate sul PLAYER POINTER
  116. //-------------------------------------------------------
  117. if(*playerfunction)
  118. {
  119. PlayerHacks ();
  120. }
  121.  
  122. // Funzioni basate sul SERVER POINTER
  123. //-------------------------------------------------------
  124. if ((!fServerHacks_active) && (*serverfunction))
  125. {
  126. ServerHacks ();
  127. fServerHacks_active=true;
  128. }
  129.  
  130. Sleep(200); // non occupiamo inutilmente la CPU
  131. }
  132. }
  133.  
  134. BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
  135. {
  136. switch(DWORD_GRUND)
  137. {
  138. case DLL_PROCESS_ATTACH:
  139. CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
  140. break;
  141. }
  142. return TRUE;
  143. }




File:

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-------------------------------------------
Chi mi aiuta +1 Reputazione :cool:

13/03/2011, 14:08
#1
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Iscritto
Messaggi: 170
Discussioni: 2
Registrato: 03-2011
Mix: 0
che computer hai ?

13/03/2011, 14:50
#2
Cerca
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13/03/2011, 15:54 da ZioPaperino.)

ZioPaperino VIP
Messaggi: 2,350
Discussioni: 667
Registrato: 03-2011
Mix: 0
Dell'età della pietra

13/03/2011, 15:33
#3
Cerca

Il criceto mannaro
Messaggi: 3,536
Discussioni: 201
Registrato: 03-2011
Mix: 3,737
io sono su ubuntu quindi fino a quando non riuscirò a far andare warrock qui non ti posso aiutare con i test Smile


digger
13/03/2011, 16:16
#4
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il MOD &quot;Superjump&quot;
Messaggi: 2,794
Discussioni: 98
Registrato: 03-2011
Mix: 0
Zio ho testato: Non funge.
Falied to inject.
Ho provato a cambiare Inject ma la storia non cambia.
Lo hai aggiornato dopo [18.03.2011] ?

18/03/2011, 17:05
#5
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18/03/2011, 17:20 da ZioPaperino.)

ZioPaperino VIP
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Discussioni: 667
Registrato: 03-2011
Mix: 0
Certo ho messo gli addy di oggi .-.
Ok, ho modificato link download, riprova =D

18/03/2011, 17:11
#6
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il MOD &quot;Superjump&quot;
Messaggi: 2,794
Discussioni: 98
Registrato: 03-2011
Mix: 0
Mi disp zio.
L'errore persiste. c'è qualcosa che non và nella .dll

18/03/2011, 17:30
#7
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ZioPaperino VIP
Messaggi: 2,350
Discussioni: 667
Registrato: 03-2011
Mix: 0
Prova con altri injector, è impossibile che sia la dll Wink
cambia nome!

18/03/2011, 22:26
#8
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 18/03/2011, 23:53 da digger.)

Il criceto mannaro
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Discussioni: 201
Registrato: 03-2011
Mix: 3,737
secondo me invece il problema è che la dll vuole il file MSVCR100D.DLL che tu hai sul tuo pc perchè hai Visual C++ 2010 installato, ma non ce l'ha chi sta testando la tua dll.
Nelle proprietà del progetto c'è una parte dove puoi dirgli di linkare staticamente le librerie cosi non c'è bisogno di portarsi dietro le dll




digger
18/03/2011, 23:43
#9
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ZioPaperino VIP
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Discussioni: 667
Registrato: 03-2011
Mix: 0
.-. ?

19/03/2011, 14:26
#10
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Dammi La Bamba Infame !
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Discussioni: 48
Registrato: 03-2011
Mix: 0
Zio da quando Produci Hack? cmq digger ah detto giusto.... per assenza di un file la DLL da quel messaggio!

19/03/2011, 15:48
#11
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ZioPaperino VIP
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Discussioni: 667
Registrato: 03-2011
Mix: 0
Ma il file DLL c'è! ..... o no?

19/03/2011, 23:16
#12
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il MOD &quot;Superjump&quot;
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Registrato: 03-2011
Mix: 0
si, ma lui ha detto : per assenza di UN file della .dll

La .dll c'è, ho provato vari injector ma c'è sempre quell'errore

19/03/2011, 23:18
#13
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ZioPaperino VIP
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Registrato: 03-2011
Mix: 0
Ok to trovato il msvcr100d.dll (o come si chiama) e lo messo nel desktop ....... come faccio a linkarlo? (sono ignorante in c++ quindi non insultate u.u)

19/03/2011, 23:21
#14
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Il criceto mannaro
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Discussioni: 201
Registrato: 03-2011
Mix: 3,737
ho postato una guida sull'argomento:

[Per vedere i link devi REGISTRARTI.]


ciao



digger
20/03/2011, 23:05
#15
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