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Test: ZioPaperino v1.0.9
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 25/03/2011, 23:44 da ZioPaperino.)

ZioPaperino VIP
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Registrato: 03-2011
Mix: 0
Mi servirebbe che qualcuno testasse la mia hack in quanto il mio PC non la regge :dodgy:

Funzioni:
  • SuperJump (CTRL) [FUNZIONA]
  • 5 Slot [FUNZIONA]
  • Premium (ditemi quale) [NON FUNZIONA]
  • NoFallDamage [FUNZIONA]
  • Fast All [NON FUNZIONA]
  • SuperMaster [NON FUNZIONA]
Se mi dite quali funzionano Happywide

SourceCode:
Spoiler:

    C++ Programming
  1. #include <windows.h>
  2. #include <stdio.h>
  3.  
  4. // ***************** ADRESS ***************** //
  5.  
  6. #define AD_RHAWKMODE 0x008E41D0
  7. #define MEMUNLAMMO 0xB36720
  8. #define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C7D918
  9. #define ADR_SERVERPOINTER 0x00B78290
  10. #define ADR_BASEPOINTER 0x00BB28F0
  11. #define OFS_X 0x00102D4
  12. #define OFS_Y 0x00102DC
  13. #define OFS_Z 0x00102D8
  14. #define OFS_NFD 0x00103A8
  15. #define Gravity_X 0x00C498
  16. #define Gravity_Y 0x00C4A0
  17. #define Gravity_Z 0x00C49C
  18. #define OFS_NORECOIL1 0x001C
  19. #define OFS_NORECOIL2 0x0020
  20. #define OFS_NORECOIL3 0x0024
  21. #define OFS_LEVEL 0x0011A288
  22. #define OFS_DINAR 0x0011A298
  23. #define OFS_ROOMMASTER 0x00FD148
  24. #define OFS_SUPERMASTER 0x00FCD30
  25. #define OFS_PREM 0x0057C
  26. #define OFS_PREMIUM1 0x00580
  27. #define ADR_FASTAMMO 0x00B01E74
  28. #define ADR_FASTREPAIR 0x00B01E78
  29. #define OFS_MAXPLAYERS 0x0FD14C
  30. #define ADR_FASTHEALTH 0x00B01E7C
  31. #define ADR_FASTFLAG 0x00B01E80
  32. #define ADR_NOBOUNDS1 0x00B290E8
  33. #define ADR_NOBOUNDS2 0x00B290EC
  34. #define ADR_NOBOUNDS3 0x00B290F0
  35. #define ADR_SPAWN1 0x00B31CF8
  36. #define ADR_SPAWN2 0x00B31CFC
  37. #define ADR_SPAWN3 0x00B31D00
  38. #define OFS_NOSPREAD 0x00AFE9C8
  39. #define ADR_SPEED 0x0099BAD4
  40. #define ADR_STRUCTSIZE 0x001CE8
  41. #define CQCPRONE 0x00A220B8
  42. #define OFS_1SLOT 0x001021A0
  43. #define OFS_2SLOT 0x001021A1
  44. #define OFS_3SLOT 0x001021A2
  45. #define ADR_IMDRUNK 0x00B2DF00
  46. #define OFS_4SLOT 0x001021A3
  47. #define OFS_5SLOT 0x001021A4
  48. #define OFS_6SLOT 0x001021A5
  49. #define OFS_7SLOT 0x001021A6
  50. #define OFS_8SLOT 0x001021A7
  51. #define OFS_X 0x00102D4
  52. #define OFS_Y 0x00102DC
  53. #define OFS_Z 0x00102D8
  54. #define OFS_NFD 0x00103A8
  55. #define Gravity_X 0x00C498
  56. #define Gravity_Y 0x00C4A0
  57. #define Gravity_Z 0x00C49C
  58. #define OFS_NORECOIL1 0x001C
  59. #define OFS_NORECOIL2 0x0020
  60. #define OFS_NORECOIL3 0x0024
  61. #define OFS_LEVEL 0x0011A288
  62. #define OFS_DINAR 0x0011A298
  63. #define OFS_ROOMMASTER 0x00FD148
  64. #define OFS_SUPERMASTER 0x00FCD30
  65. #define OFS_PREMIUM1 0x00580
  66. #define OFS_PREM 0x0057C
  67.  
  68. // ************** END ANDRESS ***************** //
  69.  
  70. DWORD *playerfunction= (DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
  71. DWORD *serverfunction= (DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
  72.  
  73. //-------------All Player Hacks------------------//
  74. void PlayerHacks()
  75. {
  76. DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
  77. if(dwPlayerPtr != 0)
  78. {
  79. // Fast All
  80. *(float*)ADR_FASTREPAIR = 10.0f;
  81. *(float*)ADR_FASTHEALTH = 5.0f;
  82. *(float*)ADR_FASTFLAG = 10.0f;
  83. *(float*)ADR_FASTAMMO = 5.0f;
  84.  
  85. // SuperJump
  86. if (GetAsyncKeyState(VK_CONTROL))
  87. *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 2000.0;
  88.  
  89.  
  90. //NoFallDamage
  91. *(float*)(dwPlayerPtr +OFS_NFD) = -500;
  92. }
  93. }
  94.  
  95. //-------------All Server Hacks------------------//
  96. void ServerHacks()
  97. {
  98. DWORD dwServerPtr= *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
  99.  
  100. *(DWORD*)(dwServerPtr+OFS_5SLOT) = 1; //5 slot
  101. *(DWORD*)(dwServerPtr+OFS_SUPERMASTER) = 1; //Super Master
  102. *(DWORD*)(dwServerPtr+OFS_PREM) = 1; // Premium
  103. }
  104.  
  105. // ----------------------------------------
  106. // THREAD principale con loop delle hacks
  107. // ----------------------------------------
  108. void HackThread ()
  109. {
  110. bool fServerHacks_active = false;
  111.  
  112. for(;; )
  113. {
  114.  
  115. // Funzioni basate sul PLAYER POINTER
  116. //-------------------------------------------------------
  117. if(*playerfunction)
  118. {
  119. PlayerHacks ();
  120. }
  121.  
  122. // Funzioni basate sul SERVER POINTER
  123. //-------------------------------------------------------
  124. if ((!fServerHacks_active) && (*serverfunction))
  125. {
  126. ServerHacks ();
  127. fServerHacks_active=true;
  128. }
  129.  
  130. Sleep(200); // non occupiamo inutilmente la CPU
  131. }
  132. }
  133.  
  134. BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
  135. {
  136. switch(DWORD_GRUND)
  137. {
  138. case DLL_PROCESS_ATTACH:
  139. CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
  140. break;
  141. }
  142. return TRUE;
  143. }




File:

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Chi mi aiuta +1 Reputazione :cool:

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