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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 13/06/2012, 22:41 da MAUROW.)

maurow
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SEMPRE IN AGGIORNAMENTO

Dany360 è UN UTENTE DI QUESTO SITO ,

PROVATELO E FATE SAPERE SE FUNGE O MENO , COSI POTRà AGGIUNGERE NUOVE FUNZIONI ..
MI RACCOMANDO , COLLABORATE TUTTI.. Happywide Happywide Happywide
Funzioni:
NFD
all sloth
super jump
Active glasswall numpad1
Disattive " " numpad2


[Immagine: screenshot013an.jpg]
[Immagine: screenshot012uq.jpg]


[Per vedere i link devi REGISTRARTI.]


(I VIRUS SONO NELL' INJECTOR MA TUTTO OK)

[Per vedere i link devi REGISTRARTI.]


CREDIT Dany360

AGGIUNGE dany : UN PUNTO REPUTAZIONE NON GUASTA MAI Happywide


La libertà non si insegna, è una scelta individuale.
01/06/2012, 21:57
#1
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Il criceto mannaro
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Si funziona, ma deve togliere la dipendenza da MSVCRT100D.DLL come gli avevo detto se no non partirà quasi a nessuno...

[Immagine: 02601-646ee4ba-680d-4851-bfb5-f6cb42bbfbbe.png]


digger
01/06/2012, 22:12
#2
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maurow
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grazie dig , sempre disponibile.. Happywide


La libertà non si insegna, è una scelta individuale.
01/06/2012, 22:24
#3
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Danyele360
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Nuovo aggiornamento + una funzione:
5°sloth
glasswall= active numpad1 (glasswall sarbbe wallhack x ki non lo sa)Asd
glasswall=disattive numpad2
link download

[Per vedere i link devi REGISTRARTI.]

(arow aggiorna link)
finalmente sono riuscito a levare la dipendenza da MSVCRT100D.DLL!
(grazie digger)Tounge
ciaooo!
Allora membri di hack mix cosa ne pensate del mio hack?
funge?
problemi?
rispondete sono anzioso!Happywide
ciaoooo!

02/06/2012, 3:05
#4
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maurow
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lo hanno scaricato 76 persone , se non ricevi mex , significa che funge, altrimenti saresti bombardato da mex negativi .
continua così.. Happywide

se aggiungi qualche altra utile funzione metto in rilievo Wink


La libertà non si insegna, è una scelta individuale.
02/06/2012, 14:47
#5
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Danyele360
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e cosa posso aggiungere?Happywide
cosa vuol dire metto in rilievo?

02/06/2012, 15:49
#6
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 02/06/2012, 16:37 da digger.)

Il criceto mannaro
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provato ora , si funziona tutto anche il glasswall, e in effetti non c'è piu la dipendenza, bravo! Happywide
in rilievo vuol dire che resta in cima anche se altra gente posta dopo di te


digger
02/06/2012, 16:36
#7
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Danyele360
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ok Grz!
spero di aggiungere altre funzioni! mi metto a lavoro Happywide
ciaooo!Happywide

02/06/2012, 16:51
#8
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Il criceto mannaro
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attendiamo fiduciosi Happywide


digger
02/06/2012, 17:17
#9
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(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 03/06/2012, 21:46 da MAUROW.)

Danyele360
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FattoHappywide
ho aggiunto:
1°= SNP (super no pread)
2°= NFS (no fall damage)
3°= UnlAmmo
------------record ammo F8
------------active f5
------------disattive f6
4°= norecoil
5=°glasswall
-----------active numpad1
-----------disattive numpad2
6°= 5°sloth



ciaoo!
dimenticavo se vuoi puoi mettere in rilievoHappywide
fai tuWink
commentate vari bug del mio hack così li correggo se ci riesco Happywide
ciaoooo!

03/06/2012, 14:49
#10
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Il criceto mannaro
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Ma bravo ti dai da fare Smile io non posso piu testare, per una settimana sarò fuori casa


digger
03/06/2012, 15:00
#11
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Danyele360
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ok kmq io li testo infatti stw funziona ma ha un grosso bug l'arma rimane bloccata e non spara e non puoi più cambiare arma per questo l'ho tolto stw!
kmq grz!!Happywide

03/06/2012, 15:06
#12
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Il criceto mannaro
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magari il valore che rimetti quando non stati sparando non è quello giusto, invece della funzione stw dovresti mettere un pezzetto di codice che ti dice qual è il valore di quella variabile, quando spari e quando no, giusto per vedere che valori usa, cosi poi metti quello giusto


digger
03/06/2012, 15:35
#13
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Danyele360
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e come si fa?Happywide

if( STW )
{
if(IsShooting())
{
*(float*)(MEM_STW) = 999;
}
else
{
*(float*)(MEM_STW) = 6;
}
}
ho provato diversi numeri Happywide
ho provato da 1 a 5 e non mi sale le scale e il bug fa sempre
6 sale le scale normale ma il bug ce sempre
da 7 a 9 non ho provato Happywide

03/06/2012, 16:18
#14
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Il criceto mannaro
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Adesso sono sul cellulare un pò complicato scrivertelo, non devi andare a tentativi, devi loggare i valori usati dal gioco oppure ti apri warrock dumpato e controlli quella memoria come viene usata


digger
03/06/2012, 18:48
#15
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