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WarRock PH How To Make Own No Menu Hack Easy
(Questo messaggio è stato modificato l'ultima volta il: 26/08/2012, 16:19 da Admin.)

maurow
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Codice:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

//--------------------------Define Hacks--------------------------//
#define ADR_Playerpointer 0x00
#define ADR_Serverpointer 0x00
#define FastAmmo 0x00
#define FastHealth 0x00
#define FastRepair 0x00
#define ADR_Unliammo 0x00
#define ADR_Glasswall 0x00
#define OFS_Z 0x00
#define OFS_NFD 0x00
#define Speed 0x00
#define Unli_SP 0x00
#define ExtraAmmo1 0x00
#define ExtraAmmo2 0x00
#define OFS_NORECOIL1 0x00
#define OFS_NORECOIL2 0x00
#define OFS_NORECOIL3 0x00
#define ADR_SuperNoSpread 0x00
//--------------------------End Define Addies--------------------------//
//--------------------------Define HackThread--------------------------//

DWORD ammo;
DWORD *ingame= (DWORD*)ADR_Playerpointer;
DWORD *outgame= (DWORD*)ADR_Serverpointer;

//--------------------------End Define HackThread--------------------------//

//--------------------------Start Hacks--------------------------//
void ServerHacks() // Start ServerHacks
{
DWORD dwSrvrPtr=*(DWORD*)ADR_Serverpointer;
if(dwSrvrPtr!=0){

}} //End ServerHacks

void PlayerHacks() // Start PlayerHacks
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0){

//SNS
*(double*)ADR_SuperNoSpread = 0;

//No Recoil
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL1) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL2) = 0;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NORECOIL3) = 0;

//Extra Ammo A
*(int*)(ExtraAmmo1) = 1;

//Extra Ammo S
*(int*)(ExtraAmmo2) = 1;

//Fast All
*(float*)FastRepair = 999999999;
*(float*)FastHealth = 999999999;
*(float*)FastAmmo = 9999999;


//record ammo
if (GetAsyncKeyState(VK_F8)) //record ammo
{
ammo = *(int*)ADR_Unliammo;
}

//Ammo On
if(GetAsyncKeyState(VK_F5) &1) //on
{
*(int*)ADR_Unliammo = 0;
}


//Ammo Off
if(GetAsyncKeyState(VK_F6) &1) //off
{
*(int*)ADR_Unliammo = ammo ;
}

//Super Jump
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_Playerpointer;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1600;
}
}

//Dig
{
if(GetAsyncKeyState(VK_MENU) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_Playerpointer;
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = -2800;
}
}


//No Fall Damage
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_Playerpointer;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_NFD) = -10000;
}
}

//Speed x2
{if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD3) &1<< 0xF){
*(float*)(Speed) = 200.0f;}}

//Speed x3
{if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD2) &1<< 0xF){
*(float*)(Speed) = 300.0f;}}

//Speed x5
{if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD1) &1<< 0xF){
*(float*)(Speed) = 500.0f;}}

//Speed Normal
{if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD0) &1<< 0xF){
*(float*)(Speed) = 100.0f;}}

//GlassWall
{
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD4)&1)
{
*(int*)(ADR_Glasswall) = 1;
}
if(GetAsyncKeyState(VK_NUMPAD5)&1)
{
*(int*)(ADR_Glasswall) = 0;
}
}

//Stamina
*(float*)Unli_SP = 9999999999;

}} //End PlayerHacks

//--------------------------End Hacks--------------------------//

//-------------------------HackThread--------------------------//

void HackThread(){
for(;;){
if(*ingame)
{
PlayerHacks();
}
if(*outgame)
{
ServerHacks();
}
}
Sleep(200);
}

//--------------------------End HackThread--------------------------//

//--------------------------End--------------------------//
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
if(dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{

MessageBoxA(NULL,"Hack by Your Name","Credits",MB_OK);//
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
}
return TRUE;

}



La libertà non si insegna, è una scelta individuale.
26/03/2012, 23:58
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