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[Guida] Leggere stato dei tasti con GetAsyncKeyState

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è voluta, per evitare che si premesse troppo a lungo un tasto e la funzione asm del textingame facesse crashare il gioco Happywide

Mica uno ci deve prendere la residenza sul tasto f5, lo deve premere al volo e lasciarlo Smile

29/08/2012, 10:09
#5
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