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come fare hack warrock

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qualcuno sarebbe così gentile da insegnarmi come si crea un hack per warrock?? Grazie in Anticipo Luzzo98

26/11/2011, 20:01
#1
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Dai un occhiata qua: http://hackmix.altervista.org/Thread-Gui...ack-Nomenu

26/11/2011, 20:40
#2
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io volevo quella per menu Sad

27/11/2011, 0:32
#3
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WarRock Hacks Coder
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non ci vuole una guida...basta una base d3d (ce ne sono miliardi sul web) e tu ci metti le funzioni che vuoi tu...ne trovi alcune già messe, fai copia incolla con una certa logica e ti ci metti tute quelle che vuoi.....
Però poi ti crasha se non hai un buon detour e bypass Smile

27/11/2011, 10:06
#4
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Il criceto mannaro
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troppo lunga una guida per spiegare una base d3d... e poi come dice sky mancherebbe sempre un bypass, di cui non troverai mai una guida...


digger
28/11/2011, 18:45
#5
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ma che cos è una d3d ?
e cosa sono i detour?per esempio il sirosix non crasha mai, come fa??

29/11/2011, 15:18
#6
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Il criceto mannaro
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d3d sta per Direct 3D, praticamente sono delle librerie della Microsoft che come scopo hanno quello di semplificare la vita ai programmatori per la realizzazione di grafica tridimensionale, di solito ad uso e consumo dei videogiochi.
Esistono altre librerie, tipo la OpenGL però le le DirectX (di cui D3D fa parte) sono le piu diffuse nel mondo windows.
Il detour come spiegarlo, è di per se stesso già una specie di hackeraggio, praticamente nei giochi in certi punti del programma vengono chiamate delle funzioni delle librerie D3D, come ad esempio BeginScene oppure EndScene e cosi via. Queste funzioni si occupano di alcuni dettagli della presentazione a video della grafica, comunque ce ne sono altre.
Metti che tu vuoi "imbrogliare" e fare si che il gioco faccia qualcosa in piu che non hanno previsto i programmatori originali, ma lo hai previsto tu Wink come ad esempio visualizzare un menu... come fai?
Fai che quando warrock chiama funzioni come BeginScene o EndScene ed altre PRIMA chiami delle funzioni tue (che hai iniettato) e POI chiama quella originale.
Questa cosa si chiama DETOUR, ovvero tu devii il percorso normale dell'esecuzione del programma, lo fai passare dal tuo codice che visualizza il tuo menu e poi come se niente fosse lo fai proseguire nella vecchia originale sequenza di istruzioni di warrock.

Il fatto che il gioco crashi o no dipende da quanto è fatto bene il detour (è un po' complesso e va a toccare a basso livello il programma originale quindi è facile fare casini) e anche se viene detectato dalla protezione di warrock (HackShield).
Infatti quelli di WR che non sono fessi lo sanno che gente come te crea hack che usano sto sistema per mettere a video i menu e sicuramente non gli sta bene quindi fanno di tutto per detectare la cosa e quando se ne accorgono o te lo dicono oppure ti chiudono il programma o te lo crashano.
Per questo esistono i bypass, per imbrogliare pure HS e far si che non se ne accorga.
Però il bypass è un argomento ancora piu complicato e fuori dalla portata dei piu (compreso me Asd )

ciaps



digger
29/11/2011, 16:07
#7
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digger un grande impegno, ti meriti +1 Happywide
anche se non ho capito molto Asd

30/11/2011, 20:31
#8
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Il criceto mannaro
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(30/11/2011, 20:31)pocciox Ha scritto:

[Per vedere i link devi REGISTRARTI.]

anche se non ho capito molto Asd

questo è il motivo per cui non scriverò mai quella guida Happywide

grazie per il +1 Smile





digger
30/11/2011, 21:00
#9
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