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[Guida] Il C++ CH.05: i puntatori

Il criceto mannaro
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quello che ha detto Sky è corretto circa il fatto di accedere alla stessa variabile, ma in realtà il puntatore è qualcosa di piu generico, non è nato per quello scopo anche se poi quello è uno dei possibili utilizzi.
Il puntatore altro non è che una variabile di memoria che per contenuto ha un valore che rappresenta un indirizzo di memoria.
Cosa quella memoria rappresenti non ci interessa, quello che ci interessa che che il nostro puntatore ci dice "dove si trova".
Giustamente il playerpointer e il serverpointer sono due possibili esempi. Il playerpointer quindi è una varibile che contiene un indirizzo, quello della struttura che contiene tutti i dati del player.
QUindi se noi vogliamo accedere ai dati del player come facciamo se non sappiamo dove stanno sti dati? lo sappiamo con il puntatore al player.


digger
27/08/2012, 17:31
#8
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